Sieve -
Sieve.jar impiega & quot; Crivello di Eratostene & quot; algoritmo e cerca di usarlo come strumento di benchmarking. È anche possibile impostare il numero di iterazioni singolarmente (di default è 100). Il tempo necessario per il telefono per il calcolo, è riportato in millisecondi. Il progetto è ispirato al lavoro che si possono trovare in: http://dada.perl.it/shootout/sieve_allsrc.html
Il mio telefono è riuscito a finire un centinaio di iterazioni in 34 secondi.
NB. Sui telefoni lenti, potrebbe richiedere un tempo considerevolmente lungo per realizzare il compito. In tal caso, provare a utilizzare un numero inferiore come l'opzione di iterazione.
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