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Function Grapher - Strumento grafico funzione matematica: rende il grafico in base alla equazione di ingresso. Esempi: 2x ^ 2, sin (x) istruzioni: Premere 'selezionare' pulsante per inserire un'equazione quindi premere 'Graph' (tasto funzione sinistro) per rendere il grafico in versione cinematografica: 1.0.1 un bug importante identificato e fisso
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