Sieve.jar impiega & quot; Crivello di Eratostene & quot; algoritmo e cerca di usarlo come strumento di benchmarking. È anche possibile impostare il numero di iterazioni singolarmente (di default è 100). Il tempo necessario per il telefono per il calcolo, è riportato in millisecondi. Il progetto è ispirato al lavoro che si possono trovare in: http://dada.perl.it/shootout/sieve_allsrc.html
Il mio telefono è riuscito a finire un centinaio di iterazioni in 34 secondi.
NB. Sui telefoni lenti, potrebbe...
Calcolo di riferimento rapido elenca giù tutte le formule più importanti e le tecniche di valutazione utilizzati nel calcolo che rende più facile per voi per memorizzare e applicarle nella risoluzione dei...