Sieve
Sieve.jar impiega & quot; Crivello di Eratostene & quot; algoritmo e cerca di usarlo come strumento di benchmarking. È anche possibile impostare il numero di iterazioni singolarmente (di default è 100). Il tempo necessario per il telefono per il calcolo, è riportato in millisecondi. Il progetto è ispirato al lavoro che si possono trovare in: http://dada.perl.it/shootout/sieve_allsrc.html Il mio telefono è riuscito a finire un centinaio di iterazioni in 34 secondi. NB. Sui telefoni lenti, potrebbe...
Per saperne di più