SlidEscape (SlidersEdge)

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SlidEscape (SlidersEdge)
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Versione: 1.0 Aggiornato
Data di caricamento: 29 May 11
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In SlidEscape (SlidersEdge) , Il giocatore interagisce con il telefono cellulare attraverso un apposito comando di gioco inclinazione che non è mai stato utilizzato prima in un gioco. Inclinare il dispositivo mobile nella direzione necessaria per trasformare l'ambiente, superare gli ostacoli e finire il livello.


Immaginate la seguente situazione: il vostro personaggio del gioco si trova di fronte un abisso invalicabile. Per attraversarlo, si può girare il mondo ruotando il telefono cellulare di 180 gradi. Il personaggio ha un nuovo terreno & mdash; il soffitto da prima.


Il tuo personaggio è un fantasma di nome & quot; Snoey & quot ;. Egli sta cercando il quot Lost &; Black Mirror & quot ;, che è nascosto alla fine del livello. Durante il viaggio, Snoey può raccogliere oggetti, che aggiungono punti al tuo punteggio migliore.


È possibile passare in qualsiasi momento inclinando rapidamente il telefono cellulare in modo rapido di distanza e di nuovo al vostro corpo.


Nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, un & quot; G & quot; in un cerchio indica il tempo di gravità. Cambiare la gravità alterna un timer & mdash; se il & quot; G & quot; diventa rosso, si cadrà verso il basso e la modalità di gravità è disattivata. Si dovrà attendere un breve lasso di tempo fino a quando non si è ricaricato.Il cerchio nero, in alto a destra dello schermo, è l'indicatore del tempo per il livello. Il più scuro è diventa, più breve è il tempo che hanno lasciato per terminare la fase.


La rosa e la linea verde sul fondo e sul bordo sinistro dello schermo sono gli indicatori di assi. Essi vi aiuterà a tenere il dispositivo mobile nella posizione giusta. Migliore Posizione: entrambi gli indicatori riempiono solo la metà del confine in cui si trovano.


L'applicazione SlidersEdge basato C ++ viene utilizzato per fornire la funzione di inclinazione al gioco. Esso trasmette le informazioni di movimento dal sensore di accelerazione tramite una presa interna al gioco Java ME-based. SlidersEdge può essere utilizzato per tutti i programmi Java che richiedono i dati di accelerazione.

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