Dweller (Java)

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Dweller (Java)
Dettagli di applicazione:
Versione: 1.16.9 Aggiornato
Data di caricamento: 13 Nov 13
Sviluppatore: Bjorn Ritzl
Licenza: Libero
Popolarità: 797
Dimensione: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

è un roguelike fantasia per i telefoni cellulari.

& Middot; Tre classi dei giocatori, il guerriero, il mago e il Ranger

& Middot; Un semplice obiettivo finale, uccidere il Re dei Goblin!

& Middot; dungeon casuali (con la persistenza opzionale)

& Middot; Diversi mostri diversi (Goblin, Orchi, Troll, trasuda, vampiri, topi, pipistrelli, scheletri e così via) con semplice AI

& Middot; Elementi, incanta voce e oggetti artefatto denominati

& Middot; Merchant per comprare e vendere oggetti da / a

& Middot; Attrezzatura ed equipaggiamento

& Middot; Magie e armi a distanza

& Middot; FOV

& Middot; Save / Load

& Middot; Vecchi pixel scuola grafica e animazioni

& Middot; supporto touch screen

Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:


& Middot; # 627 Passaggio da effetto di stordimento di perforazione effetto sulla balestre

& Middot; # 626 mostri dovrebbero usare mana pure quando incantatore

& Middot; # 625 Fix Book of Flames

& Middot; # 624 presentano danni stat sui dettagli voce dello schermo per corpo a corpo, missili e munizioni

& Middot; # 623 Modifica algoritmo di risoluzione danni per iniziare ad un valore di base e la scala con statistiche e roll stat

& Middot; # 622 Add Danni stat alle armi (mischia e missili)

& Middot; # 621 Dettagli mostro vista dovrebbe mostrare se il mostro è in fiamme

& middot; # 620 Il sangue non deve essere disegnato sulla parte superiore del scaffali e armadi

Cosa c'è di nuovo in 1.22.16:


& Middot; # 618 piedi in acqua dovrebbe rimuovere l'effetto che brucia

& Middot; # 617 magie del fuoco devono aggiungere un effetto brucia che fa danno nel tempo

& Middot; # 616 Fix problema con la Heal e ricaricare non funziona correttamente

& Middot; # 615 Fix Crash al momento della consegna in una ricerca che non riconoscono un premio

& Middot; # 614 lento cambiamento da -5 Velocità stat al 100% di aumento nel tempo che ci vuole per fare un giro

& Middot; # 613 Veleno e Slow dovrebbe svanire dopo un po '

& Middot; # 611 posti mostri commerciali quando si cerca di raggiungere il giocatore dovrebbe essere basata su attacco stat, non di peso

Cosa c'è di nuovo in 1.22.12:


& Middot; # 553 trappole Rimuovere teletrasporto dal labirinto

& Middot; # 554 mostri unici / boss dovrebbero ignorare trappole nascoste

& Middot; # 555 Assicurarsi che bandendo una precedenza chiamato alleato quando si cerca di evocare di nuovo non manca mai

& Middot; 556 ° Regolare sequenza di messaggi per mostrare un messaggio di attivazione prima di un messaggio danni quando si spostano in una cella con una trappola

& Middot; # 557 Remove Duplicate & quot; Ti manca & quot; messaggio quando il giocatore manca un bersaglio

& Middot; # 558 effetti periodici, come il veleno dovrebbero scattare a qualsiasi azione, non solo il movimento

& Middot; # 559 Gli elementi che ricaricare quando un nemico viene ucciso non dovrebbero essere attrezzati per essere ricaricata

& Middot; # 560 Regola ritardo di effetto di stordimento per essere la metà del tempo necessario per la creatura stordito per fare una mossa

& Middot; # 561 Assicurarsi di non modificare la posizione di un elemento in un Quickslot se è incantato o ricaricata

& Middot; # 552 Fix camera rotto dove gli oggetti possono a volte essere generati in muri

& Middot; # 544 Fix problema con punto a terra viene distrutta quando si riceve una ricompensa quest

& middot; # 531 essere disarmato, mentre tutte le tessere vicine sono pieni di articoli non deve distruggere l'arma caduto

& Middot; # 564 scatola Player non correttamente aggiornare in ogni momento

& Middot; # 565 trappole petto non dovrebbero impedire al giocatore di aprire torace utilizzando modalità di targeting

& Middot; # 566 Dovrebbe essere possibile vedere se un elemento è in una Quickslot dalla lista di inventario

Cosa c'è di nuovo in 1.22.10:


& Middot; # 524 HP ed energia (mana) non dovrebbero aumentata automaticamente al livello alto

& Middot; # 9 Mostra icone di stato nel ritratto del personaggio

& Middot; # 526 Dovrebbe essere possibile per aumentare l'energia (mana) a livello alto

& Middot; # 525 HP e l'energia dovrebbero ottenere completamente ricaricati a salire di livello

& Middot; # 529 scudi con punte dovrebbero fare danni alla attaccante quando un blocco è successo

& Middot; # 534 Modifica in modo che i cooldown voce su giocatori di azione viene attivata su tutto il magazzino e non solo l'attrezzatura

& Middot; # 10 Aggiungere un feedback visivo di buttonclicks

Cosa c'è di nuovo in 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Acqua

& Middot; # 286 Fix camera invalicabile

& Middot; # 282 cadavere Shambling ha la descrizione sbagliata

& Middot; # 280 individuare automaticamente le porte segrete quando ti trovi su di loro

& Middot; # 279 il trattamento di cellule sconosciute come vuoto nel calcolo della maschera di bit

& Middot; # 276 Librerie in grado di generare i libri che non dovrebbero essere a disposizione del giocatore

& Middot; # 275 Passa automaticamente a 'Disarm?' quando si sposta il cursore di una trappola

& Middot; # 283 cane di Ranger viene preso di mira prima

& Middot; # 281 Shooting toccando un bersaglio anche in modo non corretto si muove

& Middot; # 277 scaffali vuoti devono essere molto più frequenti di quelli con i libri a loro

& Middot; # 274 Chiudi automaticamente la modalità di targeting quando tutti i bersagli sono morti

& Middot; # 289 Su schermi a bassa risoluzione per la parte superiore del testo tutorial non è visibile

& Middot; # 290 grafica sfocate mostro su alcune risoluzioni dello schermo

Cosa c'è di nuovo in 1.19.1:


& Middot; # 267 piedi sulle scale per motivi di formazione mostra in modo non corretto & quot; In piedi sulle scale al Dungeon & quot;

& Middot; # 265 Aggiungere un messaggio tutorial su perma-morte

& Middot; # 268 Aggiungi messaggio esercitazione sul rischio di innescare trappole quando disarmante loro

& Middot; # 269 Minor problema tecnico grafica su uccidere animazione

& Middot; # 270 Mai mostrare messaggi + 0PE o animazioni

& Middot; # 271 ridotta possibilità di trovare oggetti incantati

& Middot; # 272 articoli invendibile non dovrebbero mostrare un valore quando la vendita di oggetti ad un commerciante

& Middot; # 273 Non aggiungere elementi a portali

Cosa c'è di nuovo in 1.18.0:


& Middot; # 200 problema Fix con oggetti amichevoli (guarigione rotoli, ecc) viene utilizzato su bersagli ostili

& Middot; # 198 lampeggiante di posizione del giocatore sulla minimappa bisogno di essere in un colore che lo rende ben visibile per tutto il tempo

& Middot; # 196 disarmare una trappola o l'apertura di una cassa imposta il giocatore come bersaglio

& Middot; # 201 Fix problema recente con alcuni pezzi unici viene data nomi casuali

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; altro & gt; & quot; messaggio quando & quot; Mostra & lt; altro & gt; richiede & quot; è stato attivato

& Middot; # 194 Review resistenza agli incantesimi e come si è innescata

& Middot; # 197 UI rotto su alcuni dispositivi J2ME

Cosa c'è di nuovo in 1.18.0:


& Middot; # 221 Aggiungi mana / energia come stat utilizzata dalla procedura guidata quando lanciare incantesimi

& Middot; # 222 Aggiungi Mana Pozioni

& Middot; # 223 Aggiungi mischia spinta attacco a Alabarda

& Middot; # 218 Aggiungere un parametro di lunghezza all'area Linea di effetto

& Middot; # 149 Ricorda posizione nelle liste in caso di vendita

& Middot; # 109 Ottenere più libri da scaffali sovrascrive libro precedente

& Middot; # 224 Aggiungere un attacco di spinta per Alabarde che ha colpito due obiettivi in ​​linea retta

& Middot; # 60 Aggiungere una opzione a schermo intero

& Middot; # 229 Aumenta la probabilità di trovare oggetti incantati

& Middot; # 230 Maggiore probabilità di trovare alcuni oggetti rari

& Middot; # 227 Regolare la possibilità di trovare gli archi incantati

& Middot; # 228 Valutare la possibilità di trovare Caschi Mining Nani

& Middot; # 226 Libro di sonno grafica sbagliato

& Middot; # 231 Fix congelamento quando salire di livello mentre si consegna in una ricerca e ottenere una ricompensa di un tipo di elemento che non è ancora attrezzata

& Middot; # 232 Fix degrado delle prestazioni quando finestra di messaggio si allaga

& Middot; # 203 Ratti non si muovono sul piano della foresta quando si inizia una nuova partita

& middot; # 128 Assicurarsi che i manufatti vengono generati solo una volta per partita

& Middot; # 130 Regolare out-of-profondità generazione mostro

& Middot; # 233 Regolare nomi artefatto casuali

Cosa c'è di nuovo in 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orco disarmare possibilità

& Middot; # 73 Nerf guarigione troll

& Middot; # 37 Migliorare il livello di testo nella lista dei punteggi

& Middot; # 84 Aggiungere un'opzione per disabilitare pathfinding toccando

& Middot; # 92 Problema con blocchi di pietra pushable e tap-to-move

& Middot; # 90 Aggiornamento testo cursore quando target muore

& Middot; # 86 prevenire alcuni mostri di essere affascinato

& Middot; # 81 Aggiungere un file batch / shell per la Dweller per il rilascio desktop

& Middot; # 88 mancante di traduzione al momento dell'acquisto di un servizio da un NPC

& Middot; # 87 Mai passare ramo prigione quando cade attraverso una botola

& Middot; # 91 Doppio & quot; si sta in piedi su & quot; messaggi

Cosa c'è di nuovo in 1.16.6:


& Middot; Corretti alcuni problemi in 1.16.5, dove i tasti a volte è diventato non risponde.

Cosa c'è di nuovo in 1.15.0:


& Middot; Modificare le statistiche di armi da tiro e munizioni non è stato mostrato sullo schermo Esamina. Dal momento che le statistiche sono importanti per determinare l'efficienza attacco sono stati aggiunti.

& Middot; CAMBIO Tornando dal menu di acquisto / vendita, si raggiunge la categoria di inventario sei venuto e non l'inizio dell'inventario

& Middot; CAMBIARE Il pulsante menu del personaggio mostrerà la classe carattere corretto e non sempre il guerriero

& Middot; Fissate la vostra oro realizzato viene ora visualizzato correttamente quando acquisto / vendita di articoli

& Middot; Fissare la carta non è stato correttamente centrato (che era fuori da uno sia orizzontalmente che verticalmente)

& Middot; FIX movimento del cursore utilizzando il mouse / tocco non funzionava come previsto

& Middot; FIX È ora possibile disarmare una trappola, anche se c'è un elemento sulla stessa cella

& Middot; Fissare la finestra di messaggio nella parte superiore dello schermo ha iniziato a scorrere dopo lo scorrimento sulla mappa

& Middot; FIX A volte la larghezza delle voci di menu erano troppo a lungo e non avvolgere correttamente causando il testo di andare fuori dallo schermo

& Middot; Riparare il vostro oro non verranno visualizzati nell'inventario in caso di vendita ad un commerciante

& middot; Fissare la versione desktop non ridisegnare lo schermo dopo essere stato riportato da uno stato minimizzato

& Middot; Rotoli FIX di Enchant erano rotti

Cosa c'è di nuovo in 1.15.0:


& Middot; NEW The Healer offre ora per pulire effetti di rallentamento

& Middot; NUOVO aggiunto un secondo livello al labirinto

& Middot; NEW Il guaritore ora offrono diversi punti di forza sui guarisce

& Middot; CAMBIARE il commerciante scorta di inventario di base più veloce

& Middot; CHANGE Estinto bracieri possono essere illuminati ancora una volta da sbattere in loro

& Middot; CAMBIO Rimosso il messaggio di doppio (e triple) la guarigione quando si utilizzano gli elementi che forniscono la guarigione

& Middot; FIX Wraith rallentamento innescato l'animazione incantesimo viola su ogni mossa

& Middot; FIX problema tecnico grafico quando si utilizza una bacchetta di mappatura nella foresta

& Middot; FIX C'è stato un problema con la resistenza magia non funziona come dovrebbe

Cosa c'è di nuovo in 1.10.6:


& Middot; Fissare la cronologia dei messaggi è ora disponibile di nuovo

& Middot; Correggere alcuni righe di testo in caselle di testo sono stati talvolta erroneamente nascosta

Cosa c'è di nuovo in 1.9.1:


& Middot; FIX Trader e nomi guaritore erano sempre gli stessi, dopo una nuova installazione del gioco

Cosa c'è di nuovo a 1,9:


& Middot; NUOVO si avrà ora una notifica se non ci sono più obiettivi in ​​modalità e la modalità di mira si passa dalla modalità mira a guardare

& Middot; CAMBIO migliorata modalità di targeting per seguire l'ultima destinazione e scegliere uno nuovo quando il vecchio muore (tutto questo è stato una volta lavorava, ma ha rotto a un certo punto)

& Middot; Obiettivo FIX ciclismo a volte appeso il gioco

& Middot; FIX inventario Merchant ripopolamento ora funziona correttamente

Cosa c'è di nuovo in 1.7.11:


& Middot; Casse FIX che avrebbero dovuto essere vuoto ancora contenuta una voce

& Middot; FIX puntatore nullo mentre uccidendo mostri, soprattutto usando la magia

Cosa c'è di nuovo in 1.7.8:


& Middot; Nuovi menu migliorati con scorrimento continuo

Cosa c'è di nuovo in 1.7.7:


& Middot; NUOVI dimensioni variabili pezzi di mappa

& Middot; User Generated nuova mappa pezzi

& Middot; CAMBIO Aumento della dimensione della mappa

& Middot; Variazione del tasso di spawn ridotto ancora di più

Cosa c'è di nuovo in 1.7.4:


& Middot; CAMBIO ridotto tasso di deporre le uova

& Middot; respawn CAMBIO scale non saranno più accadere quando sulla superficie

& Middot; CAMBIO Uccidere il Re dei Goblin dà un bonus di punteggio aggiuntivo quando il gioco è finito

& Middot; FIX traduzione svedese era corrotto

Cosa c'è di nuovo in 1.7.1:


& Middot; NUOVO Aggiunto Pozione di chiaroveggenza

& Middot; NUOVO scorrimento di ricarica

& Middot; Nuovi mostri a volte può deporre le uova dalle scale

& Middot; NOVITÀ Quando l'esame di una voce non nel vostro inventario la differenza stat con un oggetto dotato dello stesso tipo verrà mostrato accanto alle statistiche

& Middot; CAMBIO Rimosso capacità di teletrasporto da Re dei Goblin

& Middot; CAMBIARE conferma Aggiunto se stesse cercando di iniziare una nuova partita, pur avendo un gioco già attiva

& Middot; Cambiano quando si attacca e perdere un bersaglio si sveglia

& Middot; CAMBIARE Non si ottiene un messaggio sulla salute aumentata quando scendendo a una nuova profondità, se completamente guarito

& Middot; FIX Quando guadagnando un livello e l'HP automatica aumentare la corrente di HP è stato segnalato invece del nuovo massimo HP

& Middot; Bloccare il sacco di mostri ha avuto un suffisso aggiuntivo & quot; .. di Good & quot;

& Middot; Correggere alcuni rotoli potrebbero essere utilizzati più di una volta

& Middot; FIX mappa rettificato interfaccia utente leggermente per schermi di piccole dimensioni (176x220)

& Middot; FIX Un giocatore molto persistente riuscito ad ottenere valori molto alti stat e avvolgere intorno alla negativi. I valori massimi stat sono ora impostati su 100.

Cosa c'è di nuovo in 1.6.1:


& Middot; Fissare il Wizard non poteva usare i libri

Cosa c'è di nuovo a 1.6.0


& Middot; Nuovo pad direzionale per i telefoni touchscreen in modalità orizzontale

& Middot; NEW Ora è possibile levetta minimappa on / off tramite il menu principale (che rende minimappa accessibili ai giocatori non-touchscreen)

& Middot; NUOVO effetto bullone di magia quando lanciare incantesimi

& Middot; NUOVO Aggiunto qualche informazione in più sullo schermo Esaminare

& Middot; NUOVO icona Android

& Middot; NUOVO Aggiunto una categoria non attrezzata per l'inventario

& Middot; NUOVO Brandendo uno scudo ti dà una possibilità in più per evitare danni da mischia in arrivo

& Middot; Nuovi elementi aggiunti che garantiscono la resistenza alla fuga stat (lento, scarico, ecc)

& Middot; NUOVO un commento Aggiunto quando il mostro mirato tenta di lanciare incantesimi

& Middot; Modificare gli oggetti possono avere più di un effetto magico

& Middot; CAMBIO I mostri possono ora dare più di un incantesimo

& Middot; Cambiano quando si preme una pietra e si scambia il suo posto con un mostro che dorme il mostro sarà ora svegliarsi

& Middot; Modifica minore cambia alla copia inglese

& Middot; CAMBIO Ranger e Guerriero ora possibile utilizzare oggetti magici (bacchette, ma non libri)

& Middot; CAMBIO Rotoli di Enchant ora può a volte aggiungere un effetto casuale, oltre a stat incanta

& middot; Cambiamento che non ritorna alla modalità di movimento dopo l'utilizzo di un attacco a distanza

& Middot; CAMBIO XP è ora indicato come XP relativo al posto di assoluto, vale a dire. & Quot; XP questo livello & quot; / & quot; XP necessario per raggiungere il livello successivo & quot;

& Middot; CAMBIARE L'attacco lento ora ridurre sempre la velocità di 1 e aggiunge un stordimento temporanea invece di una perdita di velocità variabile

& Middot; CAMBIO rettificato XP richiesto ogni livello per rendere la curva XP un po 'più ripida

& Middot; CAMBIO rettificato codice danno per sbarazzarsi di molto alti successi

& Middot; Correzione che si sta ora correttamente ritorna al menu oggetto dopo l'esame di una voce al commerciante

& Middot; Fissare il telaio dell'unità di destinazione viene cancellato quando si lascia un livello

& Middot; FIX Raccogliendo un elemento che permette di raggiungere il tappo capacità di carico è ora possibile

& Middot; Pozioni FIX di guarigione ora riportano correttamente quantità di HP ha guadagnato

& Middot; FIX opzioni di guadagno Stat quando guadagnando un nuovo livello di carattere non sono stati sempre calcolati correttamente

& Middot; FIX messaggio non corretto quando a bussare di nuovo un avversario

& Middot; Fissare Non è più possibile essere rallentato a velocità negativa da mostri con attacchi di rallentamento

Cosa c'è di nuovo a 1.5.1


& Middot; NUOVO Aggiunto un piccolo '!' emote sopra un mostro che si sveglia

& Middot; NUOVO Minimap!

& Middot; CAMBIO danni contro i mostri di sonno aumenta

& Middot; CAMBIO drenante un obiettivo già drenato ha ridotto possibilità di successo

& Middot; FIX Scorrimento una scelta di menu multi-linea sull'ultima riga non ha mostrato l'intera linea

& Middot; Correggere alcuni mostri sono stati contrassegnati come unico anche se non erano

& Middot; Mostri FIX sono stati contrassegnati come dormire anche se non erano, e viceversa

& Middot; Fissare il Re dei Goblin avrebbe bug fuori quando si va avanti e indietro per il livello dove è stato generato




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