Dweller
è un roguelike fantasia per i telefoni cellulari.
& Middot; Tre classi dei giocatori, il guerriero, il mago e il Ranger& Middot; Un semplice obiettivo finale, uccidere il Re dei Goblin!
& Middot; dungeon casuali (con la persistenza opzionale)
& Middot; Diversi mostri diversi (Goblin, Orchi, Troll, trasuda, vampiri, topi, pipistrelli, scheletri e così via) con semplice AI
& Middot; Elementi, incanta voce e oggetti artefatto denominati
& Middot; Merchant per comprare e vendere oggetti da / a
& Middot; Attrezzatura ed equipaggiamento
& Middot; Magie e armi a distanza
& Middot; FOV
& Middot; Save / Load
& Middot; Vecchi pixel scuola grafica e animazioni
& Middot; supporto touch screen
Cosa c'è di nuovo in questo rilascio:
& Middot; # 627 Passaggio da effetto di stordimento di perforazione effetto sulla balestre
& Middot; # 626 mostri dovrebbero usare mana pure quando incantatore
& Middot; # 625 Fix Book of Flames
& Middot; # 624 presentano danni stat sui dettagli voce dello schermo per corpo a corpo, missili e munizioni
& Middot; # 623 Modifica algoritmo di risoluzione danni per iniziare ad un valore di base e la scala con statistiche e roll stat
& Middot; # 622 Add Danni stat alle armi (mischia e missili)
& Middot; # 621 Dettagli mostro vista dovrebbe mostrare se il mostro è in fiamme
& middot; # 620 Il sangue non deve essere disegnato sulla parte superiore del scaffali e armadi
Cosa c'è di nuovo in 1.22.16:
& Middot; # 618 piedi in acqua dovrebbe rimuovere l'effetto che brucia
& Middot; # 617 magie del fuoco devono aggiungere un effetto brucia che fa danno nel tempo
& Middot; # 616 Fix problema con la Heal e ricaricare non funziona correttamente
& Middot; # 615 Fix Crash al momento della consegna in una ricerca che non riconoscono un premio
& Middot; # 614 lento cambiamento da -5 Velocità stat al 100% di aumento nel tempo che ci vuole per fare un giro
& Middot; # 613 Veleno e Slow dovrebbe svanire dopo un po '
& Middot; # 611 posti mostri commerciali quando si cerca di raggiungere il giocatore dovrebbe essere basata su attacco stat, non di peso
Cosa c'è di nuovo in 1.22.12:
& Middot; # 553 trappole Rimuovere teletrasporto dal labirinto
& Middot; # 554 mostri unici / boss dovrebbero ignorare trappole nascoste
& Middot; # 555 Assicurarsi che bandendo una precedenza chiamato alleato quando si cerca di evocare di nuovo non manca mai
& Middot; 556 ° Regolare sequenza di messaggi per mostrare un messaggio di attivazione prima di un messaggio danni quando si spostano in una cella con una trappola
& Middot; # 557 Remove Duplicate & quot; Ti manca & quot; messaggio quando il giocatore manca un bersaglio
& Middot; # 558 effetti periodici, come il veleno dovrebbero scattare a qualsiasi azione, non solo il movimento
& Middot; # 559 Gli elementi che ricaricare quando un nemico viene ucciso non dovrebbero essere attrezzati per essere ricaricata
& Middot; # 560 Regola ritardo di effetto di stordimento per essere la metà del tempo necessario per la creatura stordito per fare una mossa
& Middot; # 561 Assicurarsi di non modificare la posizione di un elemento in un Quickslot se è incantato o ricaricata
& Middot; # 552 Fix camera rotto dove gli oggetti possono a volte essere generati in muri
& Middot; # 544 Fix problema con punto a terra viene distrutta quando si riceve una ricompensa quest
& middot; # 531 essere disarmato, mentre tutte le tessere vicine sono pieni di articoli non deve distruggere l'arma caduto
& Middot; # 564 scatola Player non correttamente aggiornare in ogni momento
& Middot; # 565 trappole petto non dovrebbero impedire al giocatore di aprire torace utilizzando modalità di targeting
& Middot; # 566 Dovrebbe essere possibile vedere se un elemento è in una Quickslot dalla lista di inventario
Cosa c'è di nuovo in 1.22.10:
& Middot; # 524 HP ed energia (mana) non dovrebbero aumentata automaticamente al livello alto
& Middot; # 9 Mostra icone di stato nel ritratto del personaggio
& Middot; # 526 Dovrebbe essere possibile per aumentare l'energia (mana) a livello alto
& Middot; # 525 HP e l'energia dovrebbero ottenere completamente ricaricati a salire di livello
& Middot; # 529 scudi con punte dovrebbero fare danni alla attaccante quando un blocco è successo
& Middot; # 534 Modifica in modo che i cooldown voce su giocatori di azione viene attivata su tutto il magazzino e non solo l'attrezzatura
& Middot; # 10 Aggiungere un feedback visivo di buttonclicks
Cosa c'è di nuovo in 1.19.2:
& Middot; # 285 Buff Elven Acqua
& Middot; # 286 Fix camera invalicabile
& Middot; # 282 cadavere Shambling ha la descrizione sbagliata
& Middot; # 280 individuare automaticamente le porte segrete quando ti trovi su di loro
& Middot; # 279 il trattamento di cellule sconosciute come vuoto nel calcolo della maschera di bit
& Middot; # 276 Librerie in grado di generare i libri che non dovrebbero essere a disposizione del giocatore
& Middot; # 275 Passa automaticamente a 'Disarm?' quando si sposta il cursore di una trappola
& Middot; # 283 cane di Ranger viene preso di mira prima
& Middot; # 281 Shooting toccando un bersaglio anche in modo non corretto si muove
& Middot; # 277 scaffali vuoti devono essere molto più frequenti di quelli con i libri a loro
& Middot; # 274 Chiudi automaticamente la modalità di targeting quando tutti i bersagli sono morti
& Middot; # 289 Su schermi a bassa risoluzione per la parte superiore del testo tutorial non è visibile
& Middot; # 290 grafica sfocate mostro su alcune risoluzioni dello schermo
Cosa c'è di nuovo in 1.19.1:
& Middot; # 267 piedi sulle scale per motivi di formazione mostra in modo non corretto & quot; In piedi sulle scale al Dungeon & quot;
& Middot; # 265 Aggiungere un messaggio tutorial su perma-morte
& Middot; # 268 Aggiungi messaggio esercitazione sul rischio di innescare trappole quando disarmante loro
& Middot; # 269 Minor problema tecnico grafica su uccidere animazione
& Middot; # 270 Mai mostrare messaggi + 0PE o animazioni
& Middot; # 271 ridotta possibilità di trovare oggetti incantati
& Middot; # 272 articoli invendibile non dovrebbero mostrare un valore quando la vendita di oggetti ad un commerciante
& Middot; # 273 Non aggiungere elementi a portali
Cosa c'è di nuovo in 1.18.0:
& Middot; # 200 problema Fix con oggetti amichevoli (guarigione rotoli, ecc) viene utilizzato su bersagli ostili
& Middot; # 198 lampeggiante di posizione del giocatore sulla minimappa bisogno di essere in un colore che lo rende ben visibile per tutto il tempo
& Middot; # 196 disarmare una trappola o l'apertura di una cassa imposta il giocatore come bersaglio
& Middot; # 201 Fix problema recente con alcuni pezzi unici viene data nomi casuali
& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; altro & gt; & quot; messaggio quando & quot; Mostra & lt; altro & gt; richiede & quot; è stato attivato
& Middot; # 194 Review resistenza agli incantesimi e come si è innescata
& Middot; # 197 UI rotto su alcuni dispositivi J2ME
Cosa c'è di nuovo in 1.18.0:
& Middot; # 221 Aggiungi mana / energia come stat utilizzata dalla procedura guidata quando lanciare incantesimi
& Middot; # 222 Aggiungi Mana Pozioni
& Middot; # 223 Aggiungi mischia spinta attacco a Alabarda
& Middot; # 218 Aggiungere un parametro di lunghezza all'area Linea di effetto
& Middot; # 149 Ricorda posizione nelle liste in caso di vendita
& Middot; # 109 Ottenere più libri da scaffali sovrascrive libro precedente
& Middot; # 224 Aggiungere un attacco di spinta per Alabarde che ha colpito due obiettivi in linea retta
& Middot; # 60 Aggiungere una opzione a schermo intero
& Middot; # 229 Aumenta la probabilità di trovare oggetti incantati
& Middot; # 230 Maggiore probabilità di trovare alcuni oggetti rari
& Middot; # 227 Regolare la possibilità di trovare gli archi incantati
& Middot; # 228 Valutare la possibilità di trovare Caschi Mining Nani
& Middot; # 226 Libro di sonno grafica sbagliato
& Middot; # 231 Fix congelamento quando salire di livello mentre si consegna in una ricerca e ottenere una ricompensa di un tipo di elemento che non è ancora attrezzata
& Middot; # 232 Fix degrado delle prestazioni quando finestra di messaggio si allaga
& Middot; # 203 Ratti non si muovono sul piano della foresta quando si inizia una nuova partita
& middot; # 128 Assicurarsi che i manufatti vengono generati solo una volta per partita
& Middot; # 130 Regolare out-of-profondità generazione mostro
& Middot; # 233 Regolare nomi artefatto casuali
Cosa c'è di nuovo in 1.16.9:
& Middot; # 83 Fix J2ME preverification
& Middot; # 79 Tweak orco disarmare possibilità
& Middot; # 73 Nerf guarigione troll
& Middot; # 37 Migliorare il livello di testo nella lista dei punteggi
& Middot; # 84 Aggiungere un'opzione per disabilitare pathfinding toccando
& Middot; # 92 Problema con blocchi di pietra pushable e tap-to-move
& Middot; # 90 Aggiornamento testo cursore quando target muore
& Middot; # 86 prevenire alcuni mostri di essere affascinato
& Middot; # 81 Aggiungere un file batch / shell per la Dweller per il rilascio desktop
& Middot; # 88 mancante di traduzione al momento dell'acquisto di un servizio da un NPC
& Middot; # 87 Mai passare ramo prigione quando cade attraverso una botola
& Middot; # 91 Doppio & quot; si sta in piedi su & quot; messaggi
Cosa c'è di nuovo in 1.16.6:
& Middot; Corretti alcuni problemi in 1.16.5, dove i tasti a volte è diventato non risponde.
Cosa c'è di nuovo in 1.15.0:
& Middot; Modificare le statistiche di armi da tiro e munizioni non è stato mostrato sullo schermo Esamina. Dal momento che le statistiche sono importanti per determinare l'efficienza attacco sono stati aggiunti.
& Middot; CAMBIO Tornando dal menu di acquisto / vendita, si raggiunge la categoria di inventario sei venuto e non l'inizio dell'inventario
& Middot; CAMBIARE Il pulsante menu del personaggio mostrerà la classe carattere corretto e non sempre il guerriero
& Middot; Fissate la vostra oro realizzato viene ora visualizzato correttamente quando acquisto / vendita di articoli
& Middot; Fissare la carta non è stato correttamente centrato (che era fuori da uno sia orizzontalmente che verticalmente)
& Middot; FIX movimento del cursore utilizzando il mouse / tocco non funzionava come previsto
& Middot; FIX È ora possibile disarmare una trappola, anche se c'è un elemento sulla stessa cella
& Middot; Fissare la finestra di messaggio nella parte superiore dello schermo ha iniziato a scorrere dopo lo scorrimento sulla mappa
& Middot; FIX A volte la larghezza delle voci di menu erano troppo a lungo e non avvolgere correttamente causando il testo di andare fuori dallo schermo
& Middot; Riparare il vostro oro non verranno visualizzati nell'inventario in caso di vendita ad un commerciante
& middot; Fissare la versione desktop non ridisegnare lo schermo dopo essere stato riportato da uno stato minimizzato
& Middot; Rotoli FIX di Enchant erano rotti
Cosa c'è di nuovo in 1.15.0:
& Middot; NEW The Healer offre ora per pulire effetti di rallentamento
& Middot; NUOVO aggiunto un secondo livello al labirinto
& Middot; NEW Il guaritore ora offrono diversi punti di forza sui guarisce
& Middot; CAMBIARE il commerciante scorta di inventario di base più veloce
& Middot; CHANGE Estinto bracieri possono essere illuminati ancora una volta da sbattere in loro
& Middot; CAMBIO Rimosso il messaggio di doppio (e triple) la guarigione quando si utilizzano gli elementi che forniscono la guarigione
& Middot; FIX Wraith rallentamento innescato l'animazione incantesimo viola su ogni mossa
& Middot; FIX problema tecnico grafico quando si utilizza una bacchetta di mappatura nella foresta
& Middot; FIX C'è stato un problema con la resistenza magia non funziona come dovrebbe
Cosa c'è di nuovo in 1.10.6:
& Middot; Fissare la cronologia dei messaggi è ora disponibile di nuovo
& Middot; Correggere alcuni righe di testo in caselle di testo sono stati talvolta erroneamente nascosta
Cosa c'è di nuovo in 1.9.1:
& Middot; FIX Trader e nomi guaritore erano sempre gli stessi, dopo una nuova installazione del gioco
Cosa c'è di nuovo a 1,9:
& Middot; NUOVO si avrà ora una notifica se non ci sono più obiettivi in modalità e la modalità di mira si passa dalla modalità mira a guardare
& Middot; CAMBIO migliorata modalità di targeting per seguire l'ultima destinazione e scegliere uno nuovo quando il vecchio muore (tutto questo è stato una volta lavorava, ma ha rotto a un certo punto)
& Middot; Obiettivo FIX ciclismo a volte appeso il gioco
& Middot; FIX inventario Merchant ripopolamento ora funziona correttamente
Cosa c'è di nuovo in 1.7.11:
& Middot; Casse FIX che avrebbero dovuto essere vuoto ancora contenuta una voce
& Middot; FIX puntatore nullo mentre uccidendo mostri, soprattutto usando la magia
Cosa c'è di nuovo in 1.7.8:
& Middot; Nuovi menu migliorati con scorrimento continuo
Cosa c'è di nuovo in 1.7.7:
& Middot; NUOVI dimensioni variabili pezzi di mappa
& Middot; User Generated nuova mappa pezzi
& Middot; CAMBIO Aumento della dimensione della mappa
& Middot; Variazione del tasso di spawn ridotto ancora di più
Cosa c'è di nuovo in 1.7.4:
& Middot; CAMBIO ridotto tasso di deporre le uova
& Middot; respawn CAMBIO scale non saranno più accadere quando sulla superficie
& Middot; CAMBIO Uccidere il Re dei Goblin dà un bonus di punteggio aggiuntivo quando il gioco è finito
& Middot; FIX traduzione svedese era corrotto
Cosa c'è di nuovo in 1.7.1:
& Middot; NUOVO Aggiunto Pozione di chiaroveggenza
& Middot; NUOVO scorrimento di ricarica
& Middot; Nuovi mostri a volte può deporre le uova dalle scale
& Middot; NOVITÀ Quando l'esame di una voce non nel vostro inventario la differenza stat con un oggetto dotato dello stesso tipo verrà mostrato accanto alle statistiche
& Middot; CAMBIO Rimosso capacità di teletrasporto da Re dei Goblin
& Middot; CAMBIARE conferma Aggiunto se stesse cercando di iniziare una nuova partita, pur avendo un gioco già attiva
& Middot; Cambiano quando si attacca e perdere un bersaglio si sveglia
& Middot; CAMBIARE Non si ottiene un messaggio sulla salute aumentata quando scendendo a una nuova profondità, se completamente guarito
& Middot; FIX Quando guadagnando un livello e l'HP automatica aumentare la corrente di HP è stato segnalato invece del nuovo massimo HP
& Middot; Bloccare il sacco di mostri ha avuto un suffisso aggiuntivo & quot; .. di Good & quot;
& Middot; Correggere alcuni rotoli potrebbero essere utilizzati più di una volta
& Middot; FIX mappa rettificato interfaccia utente leggermente per schermi di piccole dimensioni (176x220)
& Middot; FIX Un giocatore molto persistente riuscito ad ottenere valori molto alti stat e avvolgere intorno alla negativi. I valori massimi stat sono ora impostati su 100.
Cosa c'è di nuovo in 1.6.1:
& Middot; Fissare il Wizard non poteva usare i libri
Cosa c'è di nuovo a 1.6.0
& Middot; Nuovo pad direzionale per i telefoni touchscreen in modalità orizzontale
& Middot; NEW Ora è possibile levetta minimappa on / off tramite il menu principale (che rende minimappa accessibili ai giocatori non-touchscreen)
& Middot; NUOVO effetto bullone di magia quando lanciare incantesimi
& Middot; NUOVO Aggiunto qualche informazione in più sullo schermo Esaminare
& Middot; NUOVO icona Android
& Middot; NUOVO Aggiunto una categoria non attrezzata per l'inventario
& Middot; NUOVO Brandendo uno scudo ti dà una possibilità in più per evitare danni da mischia in arrivo
& Middot; Nuovi elementi aggiunti che garantiscono la resistenza alla fuga stat (lento, scarico, ecc)
& Middot; NUOVO un commento Aggiunto quando il mostro mirato tenta di lanciare incantesimi
& Middot; Modificare gli oggetti possono avere più di un effetto magico
& Middot; CAMBIO I mostri possono ora dare più di un incantesimo
& Middot; Cambiano quando si preme una pietra e si scambia il suo posto con un mostro che dorme il mostro sarà ora svegliarsi
& Middot; Modifica minore cambia alla copia inglese
& Middot; CAMBIO Ranger e Guerriero ora possibile utilizzare oggetti magici (bacchette, ma non libri)
& Middot; CAMBIO Rotoli di Enchant ora può a volte aggiungere un effetto casuale, oltre a stat incanta
& middot; Cambiamento che non ritorna alla modalità di movimento dopo l'utilizzo di un attacco a distanza
& Middot; CAMBIO XP è ora indicato come XP relativo al posto di assoluto, vale a dire. & Quot; XP questo livello & quot; / & quot; XP necessario per raggiungere il livello successivo & quot;
& Middot; CAMBIARE L'attacco lento ora ridurre sempre la velocità di 1 e aggiunge un stordimento temporanea invece di una perdita di velocità variabile
& Middot; CAMBIO rettificato XP richiesto ogni livello per rendere la curva XP un po 'più ripida
& Middot; CAMBIO rettificato codice danno per sbarazzarsi di molto alti successi
& Middot; Correzione che si sta ora correttamente ritorna al menu oggetto dopo l'esame di una voce al commerciante
& Middot; Fissare il telaio dell'unità di destinazione viene cancellato quando si lascia un livello
& Middot; FIX Raccogliendo un elemento che permette di raggiungere il tappo capacità di carico è ora possibile
& Middot; Pozioni FIX di guarigione ora riportano correttamente quantità di HP ha guadagnato
& Middot; FIX opzioni di guadagno Stat quando guadagnando un nuovo livello di carattere non sono stati sempre calcolati correttamente
& Middot; FIX messaggio non corretto quando a bussare di nuovo un avversario
& Middot; Fissare Non è più possibile essere rallentato a velocità negativa da mostri con attacchi di rallentamento
Cosa c'è di nuovo a 1.5.1
& Middot; NUOVO Aggiunto un piccolo '!' emote sopra un mostro che si sveglia
& Middot; NUOVO Minimap!
& Middot; CAMBIO danni contro i mostri di sonno aumenta
& Middot; CAMBIO drenante un obiettivo già drenato ha ridotto possibilità di successo
& Middot; FIX Scorrimento una scelta di menu multi-linea sull'ultima riga non ha mostrato l'intera linea
& Middot; Correggere alcuni mostri sono stati contrassegnati come unico anche se non erano
& Middot; Mostri FIX sono stati contrassegnati come dormire anche se non erano, e viceversa
& Middot; Fissare il Re dei Goblin avrebbe bug fuori quando si va avanti e indietro per il livello dove è stato generato
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